Über Minecraft und andere Unterrichtsmaterialien

Nicht nur Lesen ist Bildung – Spielen zählt auch!

Vortragsfolien (Jörg Hofstätter)

Vortragender: Jörg Hofstätter

Technologie ins Klassenzimmer zu integrieren ist nicht einfach. Herr Hofstätter stellt Möglichkeiten vor, um durch technologische Hilfsmittel Interesse zu wecken und Wissen zu vermitteln. Moocs (Massive Open Online Course) sind gegenwärtig und zukünftig ein bedeutender Zweig in der Bildung. Als Beispiele hierzu lassen sich die Khan-Academy, Sofatutor (deutschsprachig) und edX nennen. Tablets sind eine guter Weg Techologie im Unterricht zu gebrauchen, besonders die Version von Amplify, durch die Schulbücher ersetzt werden können. Zuletzt werden Spiele vorgestellt, bei denen Fähigkeiten von Schülern und Schülerinnen geschult werden:

  • LUDWIG – weckt das Interesse an Physik
  • Spermex – ein Aufklärungsspiel zu verschiedenen Verhütungsmittel
  • Cure Runners – fördert die Finanzkompetenz
  • Lern Deutsch – ein Multiplayerspiel, um Sprachen zu erlernen
  • Minecraft  – die räumliche Wahrnehmung wird verbessert
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